OPEN TT§ 2.9 — Kurzglossar der übergreifenden Begriffe
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Titelseite/Teil I/Kapitel 2·2.9
§ 2.9

Kurzglossar der übergreifenden Begriffe

Teil I · GrundlagenKapitel 23 min Min. Lesezeit

Die vorangegangenen Abschnitte 2.1 bis 2.8 haben die zentralen Größen des Materials bestimmt: Tempo, Kontrolle, Rotation, Katapulteffekt, Kontaktzeit (Dwell), Härte, Steifigkeit, Flex, Gewicht, Balance, Swingweight und Herstellerskalen. Sie werden hier nicht wiederholt. Was folgt, ist eine Liste von Begriffen, die im Buch auftauchen, ohne einen eigenen Abschnitt zu haben, der sie entwickelt. Ihre Aufgabe ist es, die Lektüre zu entsperren, wenn der Leser einem von ihnen begegnet, bevor er zum entsprechenden Kapitel gelangt.

  • Schläger: der fertige Zusammenbau – Holz, Beläge, Kleber –, spielbereit. Das Stück ohne Beläge heißt „Holz“, nicht „Schläger“.
  • Holz (blade): der starre Körper des Schlägers. Es kann aus reinem Holz (all-wood) bestehen oder Composite-Lagen enthalten. Die Kapitel 8 bis 10 behandeln es im Einzelnen.
  • Belag (rubber): Obergummi und Schwamm zusammen, als Einheit verkauft. Jeder Schläger trägt zwei, einen je Seite.
  • Obergummi (Topsheet): die Kautschukschicht, die den Ball berührt. Außen glatt mit Noppen nach innen (Noppen-innen-Belag) oder mit Noppen nach außen (Spezialbeläge). Bestimmt im Abschnitt 1.1.
  • Schwamm: die elastische Schicht zwischen Obergummi und Holz. Härte und Stärke prägen einen guten Teil des Schlaggefühls. Bestimmt im Abschnitt 1.1, entwickelt im Abschnitt 4.2.
  • Noppen (pimples): die Erhebungen des Kautschuks. Nach innen bei den Noppen-innen-Belägen, nach außen bei den Spezialbelägen – kurz, mittel, lang. Kapitel 6.
  • Antitopspin: Noppen-innen-Belag, dessen Obergummi die Reibung so gering wie möglich hält: Er erzeugt keine Rotation und gibt keine zurück. Abschnitt 6.5.
  • Tensor: Belag, dessen Schwamm mit innerer Spannung gefertigt wird, Ursprung des Katapulteffekts. Die vorherrschende Kategorie des Offensivspiels. Abschnitt 5.2.
  • Klebrigkeit (tack): die Haftfähigkeit des Obergummis, kennzeichnend für chinesische Beläge. Sie hält den Ball während des Kontakts durch Adhäsion. Abschnitt 5.3.
  • Griffigkeit (grip): der Halt des Obergummis am Ball, durch Oberflächenstruktur oder Kautschukmischung. Nicht dasselbe wie Klebrigkeit: Ein Belag kann sehr griffig sein, ohne zu kleben.
  • Ballgefühl: die gesamte taktile Qualität eines Schlägers. Man verbindet damit eine großzügige Kontaktzeit, gute Vibrationsübertragung und eine lineare Antwort auf das Treffen.
  • Topspin: offensiver Schlag mit ausgeprägter Vorwärtsrotation und gebogener Flugbahn; das Rückgrat des modernen Spiels. Varianten: aufgeladen, flach ausgespielt, aus der Halbdistanz.
  • Flacher Schlag (flat hit): Schlag ohne nennenswerte Rotation. Er sucht Tempo statt Drehung.
  • Schnitt (chop): Abwehrschlag mit dichtem Unterschnitt, meist weit hinter dem Tisch. Er prägt den Stil des Choppers (Abschnitt 16.5).
  • Block: Schlag zur Eindämmung nahe am Tisch, kurze Bewegung, wenig zugesetztes Tempo.
  • Schupf (push): kurzer Schubball mit mäßigem Unterschnitt, typisch für die Eröffnung des Ballwechsels.
  • Flip (flick): kurzer offensiver Schlag über dem Tisch, aus dem Handgelenk, der einen kurz platzierten Ball angreift.
  • Shakehand / Penholder: die beiden Grifffamilien. Behandelt in den Abschnitten 1.6 und 1.7.
  • RPB (reverse penhold backhand): Technik, die es dem Penholder-Spieler erlaubt, die Rückhand mit der Gegenseite zu schlagen. Abschnitt 16.3.
  • OX: Belag ohne Schwamm – nur Obergummi auf dem Holz –, fast ausschließlich bei defensiven langen Noppen. Abschnitt 6.3.
  • Sweet Spot: die Zone des Schlägers, in der das Treffen die beste Antwort liefert. Bestimmt im Abschnitt 1.4.
  • Boosten: Behandlung, die die Spannung des Schwamms vorübergehend erhöht. Von der ITTF geregelt. Kapitel 14.
  • VOC (volatile organic compounds): geregelte Lösungsmittel in Klebern und Behandlungen. Abschnitte 3.5 und 14.2.
  • ITTF: der Dachverband des internationalen Regelwerks. Seine Materialvorschriften tragen das Kapitel 3.
  • LARC: die offizielle Liste der für den Wettkampf zugelassenen Beläge. Abschnitt 3.4.
  • FL, ST, AN: die Shakehand-Griffformen – konkav, gerade, anatomisch. Abschnitt 1.6.
  • Lage (ply): jedes Furnier aus Holz oder Composite, aus dem das Holz aufgebaut ist. Übliche Bauweisen: 5 oder 7 Lagen.
  • Reines Holz (all-wood): ein Holz ohne Composite. Kapitel 9.