OPEN TT§ 5.8 — Referenzmodelle: europäisch und japanisch
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§ 5.8

Referenzmodelle: europäisch und japanisch

Teil II · Die BelägeKapitel 53 min Min. Lesezeit

In einem Markt mit Dutzenden von Tensorbelägen sind einige wenige Modelle zu Bezugspunkten geworden, an denen sich das übrige Sortiment ausrichtet. Sie sind nicht zwangsläufig die besten – Abschnitt 5.10 erklärt, warum diese Kategorie keinen Sinn ergibt –, wohl aber die am häufigsten gespielten, die am häufigsten verglichenen und die, welche die Spannweite innerhalb der Tensorfamilie am besten veranschaulichen. Sie zu kennen heißt, eine Karte zu haben, bevor man das Gelände erkundet.

Die Tenergy-Reihe von Butterfly hat die Kategorie ab 2008 neu bestimmt. Die Butterfly Tenergy 05 ist wohl der meistzitierte Tensorbelag der Geschichte. Ihr Schwamm – Spring Sponge, der Handelsname für Butterflys Spannungstechnologie – verbindet hohe Elastizität mit einer mittelharten bis harten Härte, die eine gewisse Armgeschwindigkeit verlangt und mit einem ausgeprägten Bogen sowie einer bis heute maßgeblichen Rotationsfähigkeit belohnt. Ihr Profil ist rundum offensiv: Sie taugt für den Topspin aus der Halbdistanz ebenso wie fürs Spiel über dem Tisch, glänzt aber vor allem im Ersteren. Die Tenergy 64 teilt dieselbe Schwammtechnologie, hat aber ein Obergummi, das das lineare Tempo über die Rotation stellt: flachere Flugbahn, weniger Bogen, mehr direkte Schnelligkeit. Sie ist die naheliegende Wahl für alle, die mit flacheren Schlägen angreifen und Durchschlagskraft suchen. Die Tenergy 80 liegt zwischen beiden – Balance aus Rotation und Tempo – und hat ihre Nische bei Spielern gefunden, die Vielseitigkeit wollen, ohne sich auf eines der beiden Enden festzulegen. Alle drei teilen ein kennzeichnendes elastisches Gefühl, ein weiches Einsinken beim Kontakt, das jahrelang gleichbedeutend war mit „das ist ein moderner Tensorbelag“.

Dignics, ebenfalls von Butterfly, steht für die spätere Entwicklung. Die 2019 vorgestellte Reihe hebt Tempo und Härte gegenüber Tenergy an, ohne die Grundarchitektur aufzugeben. Die Dignics 05 ist schneller und anspruchsvoller als die Tenergy 05: Der Schwamm gibt weniger nach, die Tempoobergrenze steigt, aber der Fehlerspielraum wird enger. Die Dignics 09C bringt ein Obergummi mit klebriger Haftung – eine Verbeugung vor der chinesischen Tradition – auf den Spring-Sponge-X-Schwamm, die elastischere Version, mit der die Dignics-Reihe eingeführt wurde, und rückt damit in das Hybridgebiet, das 5.5 beschreibt. Die Dignics-Reihe markiert die Richtung des Butterfly-Sortiments hin zu Belägen, die dem Spieler mehr abverlangen und dafür mehr Leistung zurückgeben.

Außerhalb von Butterfly besetzen mehrere Modelle vergleichbare Bezugspositionen. Rasanter von Andro – besonders die Rasanter R47 und die R50 – bietet einen Tensorbelag mit mittelhartem Schwamm und einem direkteren Ballgefühl als die Tenergy: weniger Einsinken, mehr Unmittelbarkeit in der Übertragung. Ihr Profil zieht Spieler an, die Tempo mit festem Kontaktgefühl suchen. Rakza 7 von Yasaka war jahrelang eine mittelharte Alternative mit großzügigem Bogen und einem zugänglicheren Preis als die Butterfly-Reihe, was sie zu einem der meistgespielten Tensorbeläge in den Vereinen gemacht hat. Evolution MX-P von Tibhar steht im harten und schnellen Bereich: fester Schwamm, direkte Antwort, wenig Nachsicht bei Fehlern, aber hohe Belohnung an Wucht. Und der Rest der Evolution-Reihe – MX-S, EL-S, EL-P und die FX-Modelle – deckt ein weites Feld ab, vom mittelweichen FX bis zum harten MX-S, und bietet damit Optionen für Spieler mit sehr verschiedenen Ansprüchen an die Armgeschwindigkeit.

Jedes dieser Modelle verkörpert eine eigene Position in den beiden Größen, die den Charakter eines Tensorbelags bestimmen: die Schwammhärte – entwickelt in 5.6 – und das Verhältnis von Tempo und Rotation. Die Wahl zwischen ihnen ist keine Frage der Qualität, sondern der Passung zum Profil des Spielers, wie 7.2 behandelt. Zu Referenzen macht sie, dass sie seit Jahren am Markt sind, von Tausenden Spielern erprobt wurden und ein gemeinsames Vokabular liefern: Sagt jemand „ich suche etwas wie eine Tenergy 05, nur weicher“, weiß jeder erfahrene Spieler, in welcher Gegend der Karte er sich bewegt. Diese Funktion als Koordinate rechtfertigt es, sie zu kennen – ganz gleich, ob man sie am Ende spielt oder nicht.