Le livre, en un coup d'œil.
Six parties, vingt chapitres, cent quarante-neuf sections. Pensé pour être lu de façon linéaire ou consulté par thème. Chaque section est une unité autonome.
Ouverture—
Prologue
—Pourquoi ce livre et à qui il s'adresse→
I
Fondamentaux
Ce qu’est une raquette, ce qui se passe à l’impact et le vocabulaire qui accompagne un joueur toute sa vie.
Chapitre1
Comment fonctionne une raquette de tennis de table
1.1La raquette comme système : bois + mousse + topsheet→1.2L’impact : les millisecondes du contact→1.3Énergie, déformation et restitution→1.4Le sweet spot et la dispersion des impacts→1.5Anatomie d’une raquette : palette, jonction, manche→1.6Manches : FL, ST, AN, porte-plume chinois et japonais→1.7Classique ou porte-plume : deux philosophies de prise→
Chapitre2
Le vocabulaire du matériel
2.1Vitesse : ce qu’elle mesure et ce qu’elle ne mesure pas→2.2Contrôle : la notion la plus mal comprise→2.3Effet (spin) : génération, sensibilité et réception→2.4L’effet catapulte : quand il aide, quand il gêne→2.5Le dwell : la variable silencieuse→2.6Dureté, rigidité et flex→2.7Poids, balance et swingweight→2.8Lire les échelles chiffrées des fabricants→2.9Glossaire rapide des termes transversaux→
Chapitre3
Le règlement ITTF appliqué au joueur
3.1La raquette : dimensions, composition et part de bois→3.2La mousse : épaisseur totale maximale et conséquences→3.3Couleurs : du rouge et noir au multicolore actuel→3.4Marquage ITTF et liste LARC des revêtements homologués→3.5COV, boosters et évolution du règlement→3.6Le contrôle des raquettes en compétition→3.7Ce qui concerne vraiment le joueur de club→
II
Les revêtements
Le composant qui touche la balle : lisses, spéciaux, chinois, hybrides. La partie du marché qui fait le plus de bruit.
Chapitre4
Anatomie et fabrication d’un revêtement
4.1Topsheet : composés, fabrication, picots→4.2Mousse : densité, dureté, épaisseur→4.3Échelles de dureté : ESN, DHS, Butterfly→4.4Fabrication d’un revêtement : le procédé industriel de base→4.5La colle et son rôle dans le résultat final→4.6Durée de vie d’un revêtement : ce qui se dégrade et pourquoi→
Chapitre5
Revêtements lisses (inverted)
5.1Principe de fonctionnement→5.2Revêtements tensor : la révolution des années 2000→5.3Revêtements chinois à topsheet adhérent (tacky)→5.4Japonais/européens contre chinois : deux philosophies→5.5Revêtements hybrides : la tendance actuelle→5.6Dureté de mousse : tendre, moyenne, dure→5.7Épaisseur de mousse : implications réelles→5.8Modèles de référence : européens et japonais→5.9Modèles de référence : chinois→5.10Le revêtement « parfait » : pourquoi il n’existe pas→
Chapitre6
Revêtements spéciaux : picots et anti-top
Chapitre7
Choisir un revêtement
III
Les bois
Le squelette silencieux. Cinq plis, sept plis, composite. Ce que fait chaque construction.
Chapitre8
Anatomie et propriétés dynamiques d’un bois
Chapitre9
Les bois purs (all-wood)
9.1Philosophie du bois pur : feeling et contrôle→9.2Essences d’âme : ayous, kiri, balsa, limba, abachi→9.3Essences externes : hinoki, koto, limba, anegre, walnut→9.4Constructions à 5 plis : la référence classique→9.5Constructions à 7 plis : rigidité et puissance→9.6Cas particuliers : hinoki massif et autres raretés→9.7Modèles historiques de référence→9.8Quand un bois pur reste le meilleur choix→
IV
Combinaison et montage
Comment le dessus s’accorde avec le dessous. Et comment le faire sans gâcher l’ensemble.
Chapitre11
La logique de la combinaison
Chapitre12
Profils types de raquette complète
Chapitre13
Montage pratique et entretien
13.1La colle à revêtement : types, application, séchage→13.2Découper le revêtement : technique et erreurs→13.3Protéger les chants : la bande de chant→13.4Les erreurs courantes au premier collage→13.5Nettoyer les revêtements : produits et fréquence→13.6Rangement : housse, température, humidité→13.7Signes de fin de vie d'un revêtement→13.8Signes de fin de vie d'un bois→13.9Réparations de base : chants, manche, bulles→
Chapitre14
Boosting, COV et la zone grise
14.1Ce qu’est le boosting et pourquoi il existe→14.2Du speed glue interdit au boost moderne→14.3Ce que le boost fait physiquement à un revêtement→14.4Le règlement ITTF et la pratique réelle→14.5Chine face à Europe et Japon : deux attitudes→14.6Huiles de tuning : ce qu’il y a sur le marché→14.7Les risques : dommage, disqualification, santé→14.8Position du livre : informer sans prescrire→
V
Le joueur et son matériel
Diagnostic avant achat. Style, âge, physique, distance. Le matériel que réclame chaque corps.
Chapitre15
Chapitre16
Styles de jeu et raquettes
16.1L’attaquant moderne des deux côtés→16.2L’attaquant penhold traditionnel→16.3L’attaquant penhold avec revers RPB→16.4L’allrounder : le style le plus sous-estimé→16.5Le défenseur moderne (coupeur)→16.6Le bloqueur et contre-attaquant près de la table→16.7Le joueur atypique et son matériel→16.8Quelle raquette chaque style réclame→
VI
Bien décider
Le marché, ses pièges, les mythes tenaces, et comment ne pas se tromper à l’achat.
Chapitre18
Le marché et le guide d’achat
Chapitre19
Erreurs à l’achat de matériel
19.1Acheter par imitation : le matériel du champion→19.2Surestimer son propre niveau→19.3Changer trop souvent : l’equipment junkie→19.4Ne pas essayer avant d’acheter→19.5Ignorer le facteur physique et l’âge→19.6Se laisser porter par des tests sans contexte→19.7Confondre « plus cher » et « meilleur pour moi »→19.8L’effet placebo du matériel neuf→
Chapitre20
Mythes et légendes du matériel
20.1« Les revêtements chers jouent tout seuls »→20.2« Le carbone, c’est réservé aux professionnels »→20.3« Les revêtements chinois ne valent rien sans boost »→20.4« Plus d’épaisseur = plus de vitesse »→20.5« Il faut changer de revêtement tous les trois mois »→20.6« Les picots, c’est de la triche »→20.7« Les raquettes prémontées sont toutes mauvaises »→20.8« Le matériel n’a pas d’importance si le joueur est bon »→
VII
Annexes
Les échelles de dureté que l’on ne peut pas convertir, et comment s’orienter entre elles.
Chapitre21
Annexe A. Échelles de dureté